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SCRATCH Aprende a programar jugando

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Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se explica con detalle,... Leer más

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Dimensiones 17,0 × 24,0 cm
Paginas

456

Editorial

RA-MA

Idioma

Español

Encuadernación

03

ISBN

9788499647630

Año de edicion

2018

Fecha de lanzamiento

112018

Autor