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Modelado de personajes con BLENDER

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La presente obra tiene como objetivo que el lector aprenda el proceso de modelado de personajes para videojuegos con Blender a partir de dibujos e imágenes que normalmente son creadas por un departamento de artistas conceptuales. En esta obra se... Leer más

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Información adicional

Dimensiones 17,0 × 24,0 cm
Paginas

254

Editorial

RA-MA

Idioma

Español

Encuadernación

03

ISBN

9788499647609

Año de edicion

2018

Fecha de lanzamiento

102018

Autor