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Analizando la tecnología y la gamificación educativas

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Las tecnologías digitales y la gamificación son dos fenómenos que actualmente están en auge en el sistema educativo. En concreto, los videojuegos activos son una realidad en el ocio digital de los jóvenes y ya se están aplicado como innovación... Leer más

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Información adicional

Dimensiones 15,0 × 23,0 cm
Paginas

202

Editorial

Octaedro

Idioma

Español

Encuadernación

03

ISBN

9788419506337

Año de edicion

2022

Fecha de lanzamiento

102022

Autor